目次

目標


▽価値1

▼目標

年数

ゲーム期間の年数


目標スコアボーナス

目標達成時にプレイヤーに与えるスコアボーナス


プレイヤーの資産(百万ドル)

プレイヤーの目標とする資産


▼プレイヤー企業の目標(百万ドル)

年間収益

・[企業概要レポート]の自社の[年間収益]の数値
・[企業詳細レポート]の自社の[概要]の[年間収益]の数値


年間業務利益

・[企業概要レポート]の自社の[年間純益]の数値
・[企業詳細レポート]の自社の[概要]の[年間純益]の数値


純資産

・[企業詳細レポート]の自社の[概要]の[純資産]の数値
・[企業詳細レポート]の自社の[バランスシート]の資本欄の[合計]の数値

純資産=資産-負債


市場価格

・[企業概要レポート]の自社の[株式概要]の[市場価格]の数値
・[証券取引]の自社の[株式概要]の[市場価格]の数値

市場価格=株価x株式総数


▼プレイヤーが所有する会社の目標

所有する会社とは株式を50%以上取得している自社以外の会社の事で、子会社DLCの有無は関係がない。

年間収益

・[企業概要レポート]の所有する会社の[年間収益]の数値の合計
・[企業詳細レポート]の所有する会社のの[概要]の[年間収益]の数値の合計


年間業務利益

・[企業概要レポート]の所有する会社の[年間純益]の数値の合計
・[企業詳細レポート]の所有する会社の[概要]の[年間純益]の数値の合計


純資産

・[企業詳細レポート]の所有する会社の[概要]の[純資産]の数値の合計
・[企業詳細レポート]の所有する会社の[バランスシート]の資本欄の[合計]の数値の合計

純資産=資産-負債


市場価格

・[企業概要レポート]の所有する会社の[株式概要]の[市場価格]の数値の合計
・[証券取引]の所有する会社の[株式概要]の[市場価格]の数値の合計

市場価格=株価x株式総数


所有会社数

これは自社を含んだ50%以上の株式を所有している会社の合計。


▽価値2

▼プレイヤー企業の目標

総従業員数

・[企業詳細レポート]の[ランキング]の自社の[従業員数]の数値

自社だけの数値であることに注意


業務利益マージン

・[企業詳細レポート]の[ランキング]の自社の[業務利益マージン]の数値


資本還元率

・[企業詳細レポート]の[ランキング]の自社の[資本還元率]の数値


株価

・[企業概要レポート]の自社の[株式概要]の[株価]の数値
・[証券取引]の自社の[株式概要]の[株価]の数値


所有権

・[人事レポート]のプレイヤーの[資産]の自社の株式の[所有率]の数値
・[証券取引]のプレイヤーの自社の株式の[所有率]の数値


生涯株式還元

・[証券取引]の自社の[総合還元率]の数値


生産されている製品クラスの数

・[企業詳細レポート]の[ランキング]の自社の[製品クラス数]の数値

自社だけの数値であることに注意


生産されている製品タイプの数

・[企業詳細レポート]の[ランキング]の自社の[製品タイプ数]の数値

自社だけの数値であることに注意


▽産業

▼目標の産業 - 市場占有を目指す産業

小売、製造、農業、原材料生産、不動産、報道媒体の市場占有の追加と除外を設定。


▽製品

▼目標の製品 - 市場占有を目指す製品

アパレル、車及びバイク等の製品クラスの市場占有の追加と除外を設定。


▽チャレンジゲーム

チャレンジゲームとはゲーム設定やスクリプトで自由に作ったゲームを様々なユーザーと共有して、同じルールの元でスコアを競わせようというゲームモードです。マルチプレイではありません。

子会社DLC、デジタル産業DLCの設定を加えてチャレンジゲーム化するとエラーが出て対応していないようです。

▼チャレンジゲーム

チャレンジゲームの作成と配布についてはこちらのページ

チャレンジゲームモード


チャレンジゲームタイトル


ゲーム年数


ランキング方法