このスクリプトでは子会社DLCに関連する項目を目標にする場合の設定ができます。
サンプル
[MAIN GOAL] Goal Title=富豪 Goal Description=富豪を目指してください Goal Achieved Text=あなたは富豪です Goal Failed Text=あなたは富豪になれませんでした Number of Game Years=1 Parent Goal=貯蓄 [MAIN GOAL VALUES] Subsidiary Annual Revenue=100,2 [SUBGOAL] Goal Title=貯蓄 Goal Description=金を貯めましょう Goal Achieved Text=素晴らしい才能です Goal Failed Text=あなたは浪費家でしょう Number of Game Years=1 [SUBGOAL VALUES] Subsidiary IPO=1
★がついている項目はカスタマイズモードのゲームの設定より幅広く変化できるもの、または設定に表示されていない項目です。
目標スクリプトを使用する時は[MAIN GOAL VALUES]、また副目標を作った時は[SUBGOAL VALUES] が必須です。
※最低限[MAIN GOAL VALUES]は必要です。
※ただしDLCごとに前提コードを書く必要はありません。1つの[MAIN GOAL VALUES]や[SUBGOAL VALUES]に様々なDLCの目標が混ざっていても問題ありません。
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[MAIN GOAL VALUES]
[SUBGOAL VALUES]
子会社の資金等の目標の設定ができます。
・子会社の年間収益
Subsidiary Annual Revenue=1~1000000(百万ドル単位),<子会社数>
例:Subsidiary Annual Revenue=500,3
この目標を達成するには、プレーヤーが3社の子会社を持つ必要があり、各子会社には少なくとも5億ドルの収益がある
・子会社の年間利益
Subsidiary Annual Profit=1~1000000(百万ドル単位),<子会社数>
・子会社の純資産
Subsidiary Net Worth=1~1000000(百万ドル単位),<子会社数>
・子会社時価総額
Subsidiary Market Cap=1~1000000(百万ドル単位),<子会社数>
スクリプトのコードはすべてクリックでコピーできます▼
子会社の年間収益
Subsidiary Annual Revenue=目標資金,子会社数
子会社の年間利益
Subsidiary Annual Profit=目標資金,子会社数
子会社の純資産
Subsidiary Net Worth=目標資金,子会社数
子会社時価総額
Subsidiary Market Cap=目標資金,子会社数
・子会社の支配度
Subsidiary Dominance=<市場で支配的な産業の数>,<子会社数>
例:Subsidiary Dominance=3,2 この目標を達成するには、少なくとも2つの業界で市場を支配している2つの子会社が必要です。
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Subsidiary Dominance=市場で支配的な産業の数,子会社数
・上場した子会社の数
Subsidiary IPO=<上場した子会社の数>
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Subsidiary IPO=