このスクリプトでは子会社、都市経済シミュレーションDLCの環境に影響を与える項目を設定できます。
サンプル
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[ENVIRONMENT] Number of Cities=5 Your Start-up Capital=Low Your Start-up Capital Amount=10 Technology Disruption=Yes Stock Market=Yes Alternative Stock Sim=No Macro Economy Realism=High Subsidiaries=3
★がついている項目はカスタマイズモードのゲームの設定より幅広く変化できるもの、または設定に表示されていない項目です。
環境スクリプトを使用する時は[ENVIRONMENT]が必須です。
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[ENVIRONMENT]
ゲームの開始時に会社が所有している子会社の数。
※ 必要 子会社DLC:オン
Subsidiaries=0~3
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 現実的ではある | 子会社を獲得する手間 |
多い | 優位性を獲得しやすい | ゲームがゆるくなる |
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Subsidiaries=
これがオンに設定されている場合は、あなたの会社は非公開企業としてスタートします。
※ 必要 子会社DLC:オン
詳しくは環境の非公開企業(子会社DLC) を参照。
Private Company=Yes, No
メリット | デメリット | |
---|---|---|
Yes | 新規株式公開で資金調達 | 株式発行で資金調達不可 |
No | 株式発行で資金調達 | 株の買い戻し等 |
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Private Company=
小売店の種類コードよりこちらが優先されると思います。単一の小売店で複数のフロアを設定可能にするためには「複数」を選択します。
※ 必要 子会社DLC:オン
詳しくは環境の小売店のフロア(子会社DLC) を参照。
Retail Store Floors=One, Multiple
※左から一種・複数
メリット | デメリット | |
---|---|---|
一種 | シビアなゲームにしたい時に | 追加の建設費がいる |
複数 | 追加の建設費が不要 | 富めるものはより富む |
※収益性が低いスクリプトでは一種にした方が財政を圧迫するので、難しくはなる。
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Retail Store Floors=
サバイバルモード用の設定です。道路以外更地から始めるか、発展した都市から始めるかを設定します。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン サバイバルモード:オン
Developed City=Yes,No
メリット | デメリット | |
---|---|---|
Yes | 手間が省ける | 好きな町並みに出来ない |
No | 好きな町並みに出来る | 1から発展させる必要がある |
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Developed City=
これは、ゲームの開始時に都市の現金レベルを設定するためのものです。おそらくサバイバルゲーム用の設定。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン サバイバルモード:オン
First City Cash Level=Low, Moderate, High
※左から、低、中、高。
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | シビアなゲームを求めたいなら | 破産の危機 |
多い | 破産しにくい | ゲームがゆるくなる |
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First City Cash Level=
この指標は公共施設の経常経費を決定します。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン
Public Expenses Index=0~300
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 財政を圧迫しない | ゆるいゲームになる |
多い | シビアなゲームにしたい時に | 財政を圧迫 |
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Public Expenses Index=
この指数が100より大きい場合、このゲームの地価は通常よりも高くなります。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン
Land Price Index=0~200
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 安く土地を買える | 土地を買い占めされる |
多い | シビアなゲームにしたい時に | 土地が買いにくい |
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Land Price Index=
新しい都市を設立する時にかかる費用。デフォルトは1億ドルでインフレに伴い増加するそうです。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン
City Setup Cost=1~10000($1 ~ $10000 (百万ドル))
※10000に設定すると$10,000,000,000、表示はおそらく10,000M
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 安く都市が設立できる | ゆるいゲームになる |
多い | シビアなゲームにしたい時に | 都市が設立しにくい |
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City Setup Cost=
すべてのアパートの収容人数を変更します。 100が標準値です。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン
Apartment Capacity Modifier=10-200
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 収益性が上がる | 建設費はかかる |
多い | シビアなゲームにしたい時に | 収益性は上がりにくい |
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Apartment Capacity Modifier=
すべての商業ビルの容量を変更します。 100が標準値です。
※ 必要 都市経済シミュレーションDLC:オン
Commercial Building Capacity Modifier =10-200
メリット | デメリット | |
---|---|---|
少ない | 収益性が上がる | 建設費はかかる |
多い | シビアなゲームにしたい時に | 収益性は上がりにくい |
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Commercial Building Capacity Modifier =