ゲーム設定
DLCの設定関連
スクリプト
目標スクリプト
専門用語
ゲーム内の補足
その他
ゲーム設定
DLCの設定関連
スクリプト
目標スクリプト
専門用語
ゲーム内の補足
その他
子会社DLC、デジタル産業DLCの設定を加えてチャレンジゲーム化するとエラーが出て対応していないようです。もしチャレンジゲーム化したゲームを作りたい場合はDLCを含んだスクリプトは入れない方が良いでしょう。
チャレンジゲームとはゲーム設定やスクリプトで自由に作ったゲームを様々なユーザーと共有して、同じルールの元でスコアを競わせようというゲームモードです。マルチプレイではありません。
サンプル
[CHALLENGE GAME] Number of Game Years=10 Ranking Method=Score
★がついている項目はカスタマイズモードのゲームの設定より幅広く変化できるもの、または設定に表示されていない項目です。
未記入のスクリプトコードがあると、ゲーム設定の項目が適用されます。チャレンジゲームを配布する際は、ゲーム設定にも気をつけてください。
スクリプトをチャレンジゲーム化する時は[CHALLENGE GAME]が必須です。
[CHALLENGE GAME]
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チャレンジゲームの年数を定義します。
Number of Game Years=2~1000
Number of Game Years=
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チャレンジゲームのランキング方法を定義します。
Ranking Method=Score, Total Revenue, Total Profit, Industry Revenue, Product Revenue, Time to Achieve Goal
※1.左からスコア、総収入、総利益、産業収入、製品収入、目標達成時間
※2.Total Profit(産業収入), Industry Revenue製品収入,を選択した場合は、目標:産業と製品の支配のスクリプトコードを使って支配する産業もしくは製品クラスの指定が必要になると思います。
Ranking Method=
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